React 合成事件
概览
从v17.0.0
开始, React 不会再将事件处理添加到 document
上, 而是将事件处理添加到渲染 React 树的根 DOM 容器中.
引入官方提供的图片:
图中清晰的展示了v17.0.0
的改动, 无论是在document
还是根 DOM 容器
上监听事件, 都可以归为事件委托(代理)
(mdn).
注意: react
的事件体系, 不是全部都通过事件委托
来实现的. 有一些特殊情况, 是直接绑定到对应 DOM 元素上的(如:scroll
, load
), 它们都通过listenToNonDelegatedEvent函数进行绑定.
上述特殊事件最大的不同是监听的 DOM 元素不同, 除此之外, 其他地方的实现与正常事件大体一致.
本节讨论的是可以被根 DOM 容器
代理的正常事件.
事件绑定
在前文React 应用的启动过程中介绍了React
在启动时会创建全局对象, 其中在创建fiberRoot对象时, 调用createRootImpl:
function createRootImpl(container: Container,tag: RootTag,options: void | RootOptions,) {// ... 省略无关代码if (enableEagerRootListeners) {const rootContainerElement =container.nodeType === COMMENT_NODE ? container.parentNode : container;listenToAllSupportedEvents(rootContainerElement);}// ... 省略无关代码}
listenToAllSupportedEvents函数, 实际上完成了事件代理:
// ... 省略无关代码export function listenToAllSupportedEvents(rootContainerElement: EventTarget) {if (enableEagerRootListeners) {// 1. 节流优化, 保证全局注册只被调用一次if ((rootContainerElement: any)[listeningMarker]) {return;}(rootContainerElement: any)[listeningMarker] = true;// 2. 遍历allNativeEvents 监听冒泡和捕获阶段的事件allNativeEvents.forEach((domEventName) => {if (!nonDelegatedEvents.has(domEventName)) {listenToNativeEvent(domEventName,false, // 冒泡阶段监听((rootContainerElement: any): Element),null,);}listenToNativeEvent(domEventName,true, // 捕获阶段监听((rootContainerElement: any): Element),null,);});}}
核心逻辑:
- 节流优化, 保证全局注册只被调用一次.
- 遍历
allNativeEvents
, 调用listenToNativeEvent
监听冒泡和捕获阶段的事件.allNativeEvents
包括了大量的原生事件名称, 它是在DOMPluginEventSystem.js
中被初始化
// ... 省略无关代码export function listenToNativeEvent(domEventName: DOMEventName,isCapturePhaseListener: boolean,rootContainerElement: EventTarget,targetElement: Element | null,eventSystemFlags?: EventSystemFlags = 0,): void {let target = rootContainerElement;const listenerSet = getEventListenerSet(target);const listenerSetKey = getListenerSetKey(domEventName,isCapturePhaseListener,);// 利用set数据结构, 保证相同的事件类型只会被注册一次.if (!listenerSet.has(listenerSetKey)) {if (isCapturePhaseListener) {eventSystemFlags |= IS_CAPTURE_PHASE;}// 注册事件监听addTrappedEventListener(target,domEventName,eventSystemFlags,isCapturePhaseListener,);listenerSet.add(listenerSetKey);}}
// ... 省略无关代码function addTrappedEventListener(targetContainer: EventTarget,domEventName: DOMEventName,eventSystemFlags: EventSystemFlags,isCapturePhaseListener: boolean,isDeferredListenerForLegacyFBSupport?: boolean,) {// 1. 构造listenerlet listener = createEventListenerWrapperWithPriority(targetContainer,domEventName,eventSystemFlags,);let unsubscribeListener;// 2. 注册事件监听if (isCapturePhaseListener) {unsubscribeListener = addEventCaptureListener(targetContainer,domEventName,listener,);} else {unsubscribeListener = addEventBubbleListener(targetContainer,domEventName,listener,);}}// 注册原生事件 冒泡export function addEventBubbleListener(target: EventTarget,eventType: string,listener: Function,): Function {target.addEventListener(eventType, listener, false);return listener;}// 注册原生事件 捕获export function addEventCaptureListener(target: EventTarget,eventType: string,listener: Function,): Function {target.addEventListener(eventType, listener, true);return listener;}
从listenToAllSupportedEvents
开始, 调用链路比较长, 最后调用addEventBubbleListener
和addEventCaptureListener
监听了原生事件.
原生 listener
在注册原生事件的过程中, 需要重点关注一下监听函数, 即listener
函数. 它实现了把原生事件派发到react
体系之内, 非常关键.
比如点击 DOM 触发原生事件, 原生事件最后会被派发到
react
内部的onClick
函数.listener
函数就是这个由外至内
的关键环节.
listener
是通过createEventListenerWrapperWithPriority
函数产生:
export function createEventListenerWrapperWithPriority(targetContainer: EventTarget,domEventName: DOMEventName,eventSystemFlags: EventSystemFlags,): Function {// 1. 根据优先级设置 listenerWrapperconst eventPriority = getEventPriorityForPluginSystem(domEventName);let listenerWrapper;switch (eventPriority) {case DiscreteEvent:listenerWrapper = dispatchDiscreteEvent;break;case UserBlockingEvent:listenerWrapper = dispatchUserBlockingUpdate;break;case ContinuousEvent:default:listenerWrapper = dispatchEvent;break;}// 2. 返回 listenerWrapperreturn listenerWrapper.bind(null,domEventName,eventSystemFlags,targetContainer,);}
可以看到, 不同的domEventName
调用getEventPriorityForPluginSystem
后返回不同的优先级, 最终会有 3 种情况:
DiscreteEvent
: 优先级最高, 包括click, keyDown, input
等事件, 源码- 对应的
listener
是dispatchDiscreteEvent
- 对应的
UserBlockingEvent
: 优先级适中, 包括drag, scroll
等事件, 源码- 对应的
listener
是dispatchUserBlockingUpdate
- 对应的
ContinuousEvent
: 优先级最低,包括animation, load
等事件, 源码- 对应的
listener
是dispatchEvent
- 对应的
这 3 种listener
实际上都是对dispatchEvent的包装:
// ...省略无关代码export function dispatchEvent(domEventName: DOMEventName,eventSystemFlags: EventSystemFlags,targetContainer: EventTarget,nativeEvent: AnyNativeEvent,): void {if (!_enabled) {return;}const blockedOn = attemptToDispatchEvent(domEventName,eventSystemFlags,targetContainer,nativeEvent,);}
事件触发
当原生事件触发之后, 首先会进入到dispatchEvent
这个回调函数. 而dispatchEvent
函数是react
事件体系中最关键的函数, 其调用链路较长, 核心步骤如图所示:
重点关注其中 3 个核心环节:
attemptToDispatchEvent
SimpleEventPlugin.extractEvents
processDispatchQueue
关联 fiber
attemptToDispatchEvent把原生事件和fiber树
关联起来.
export function attemptToDispatchEvent(domEventName: DOMEventName,eventSystemFlags: EventSystemFlags,targetContainer: EventTarget,nativeEvent: AnyNativeEvent,): null | Container | SuspenseInstance {// ...省略无关代码// 1. 定位原生DOM节点const nativeEventTarget = getEventTarget(nativeEvent);// 2. 获取与DOM节点对应的fiber节点let targetInst = getClosestInstanceFromNode(nativeEventTarget);// 3. 通过插件系统, 派发事件dispatchEventForPluginEventSystem(domEventName,eventSystemFlags,nativeEvent,targetInst,targetContainer,);return null;}
核心逻辑:
- 定位原生 DOM 节点: 调用
getEventTarget
- 获取与 DOM 节点对应的 fiber 节点: 调用
getClosestInstanceFromNode
- 通过插件系统, 派发事件: 调用
dispatchEventForPluginEventSystem
收集 fiber 上的 listener
dispatchEvent
函数的调用链路中, 通过不同的插件, 处理不同的事件. 其中最常见的事件都会由SimpleEventPlugin.extractEvents
进行处理:
function extractEvents(dispatchQueue: DispatchQueue,domEventName: DOMEventName,targetInst: null | Fiber,nativeEvent: AnyNativeEvent,nativeEventTarget: null | EventTarget,eventSystemFlags: EventSystemFlags,targetContainer: EventTarget,): void {const reactName = topLevelEventsToReactNames.get(domEventName);if (reactName === undefined) {return;}let SyntheticEventCtor = SyntheticEvent;let reactEventType: string = domEventName;const inCapturePhase = (eventSystemFlags & IS_CAPTURE_PHASE) !== 0;const accumulateTargetOnly = !inCapturePhase && domEventName === 'scroll';// 1. 收集所有监听该事件的函数.const listeners = accumulateSinglePhaseListeners(targetInst,reactName,nativeEvent.type,inCapturePhase,accumulateTargetOnly,);if (listeners.length > 0) {// 2. 构造合成事件, 添加到派发队列const event = new SyntheticEventCtor(reactName,reactEventType,null,nativeEvent,nativeEventTarget,);dispatchQueue.push({ event, listeners });}}
核心逻辑:
收集所有
listener
回调这里的是
fiber.memoizedProps.onClick/onClickCapture
等绑定在fiber
节点上的回调函数具体逻辑在accumulateSinglePhaseListeners:
export function accumulateSinglePhaseListeners(targetFiber: Fiber | null,reactName: string | null,nativeEventType: string,inCapturePhase: boolean,accumulateTargetOnly: boolean,): Array<DispatchListener> {const captureName = reactName !== null ? reactName + 'Capture' : null;const reactEventName = inCapturePhase ? captureName : reactName;const listeners: Array<DispatchListener> = [];let instance = targetFiber;let lastHostComponent = null;// 从targetFiber开始, 向上遍历, 直到 root 为止while (instance !== null) {const { stateNode, tag } = instance;// 当节点类型是HostComponent时(如: div, span, button等类型)if (tag === HostComponent && stateNode !== null) {lastHostComponent = stateNode;if (reactEventName !== null) {// 获取标准的监听函数 (如onClick , onClickCapture等)const listener = getListener(instance, reactEventName);if (listener != null) {listeners.push(createDispatchListener(instance, listener, lastHostComponent),);}}}// 如果只收集目标节点, 则不用向上遍历, 直接退出if (accumulateTargetOnly) {break;}instance = instance.return;}return listeners;}
构造合成事件(
SyntheticEvent
), 添加到派发队列(dispatchQueue
)
构造合成事件
SyntheticEvent, 是react
内部创建的一个对象, 是原生事件的跨浏览器包装器, 拥有和浏览器原生事件相同的接口(stopPropagation
,preventDefault
), 抹平不同浏览器 api 的差异, 兼容性好.
具体的构造过程并不复杂, 可以直接查看源码.
此处我们需要知道, 在Plugin.extractEvents
过程中, 遍历fiber树
找到listener
之后, 就会创建SyntheticEvent
, 加入到dispatchQueue
中, 等待派发.
执行派发
extractEvents
完成之后, 逻辑来到processDispatchQueue, 终于要真正执行派发了.
export function processDispatchQueue(dispatchQueue: DispatchQueue,eventSystemFlags: EventSystemFlags,): void {const inCapturePhase = (eventSystemFlags & IS_CAPTURE_PHASE) !== 0;for (let i = 0; i < dispatchQueue.length; i++) {const { event, listeners } = dispatchQueue[i];processDispatchQueueItemsInOrder(event, listeners, inCapturePhase);}// ...省略无关代码}function processDispatchQueueItemsInOrder(event: ReactSyntheticEvent,dispatchListeners: Array<DispatchListener>,inCapturePhase: boolean,): void {let previousInstance;if (inCapturePhase) {// 1. capture事件: 倒序遍历listenersfor (let i = dispatchListeners.length - 1; i >= 0; i--) {const { instance, currentTarget, listener } = dispatchListeners[i];if (instance !== previousInstance && event.isPropagationStopped()) {return;}executeDispatch(event, listener, currentTarget);previousInstance = instance;}} else {// 2. bubble事件: 顺序遍历listenersfor (let i = 0; i < dispatchListeners.length; i++) {const { instance, currentTarget, listener } = dispatchListeners[i];if (instance !== previousInstance && event.isPropagationStopped()) {return;}executeDispatch(event, listener, currentTarget);previousInstance = instance;}}}
在processDispatchQueueItemsInOrder遍历dispatchListeners
数组, 执行executeDispatch派发事件, 在fiber
节点上绑定的listener
函数被执行.
在processDispatchQueueItemsInOrder
函数中, 根据捕获(capture)
或冒泡(bubble)
的不同, 采取了不同的遍历方式:
capture
事件:从上至下
调用fiber树
中绑定的回调函数, 所以倒序
遍历dispatchListeners
.bubble
事件:从下至上
调用fiber树
中绑定的回调函数, 所以顺序
遍历dispatchListeners
.
总结
从架构上来讲, SyntheticEvent打通了从外部原生事件
到内部fiber树
的交互渠道, 使得react
能够感知到浏览器提供的原生事件
, 进而做出不同的响应, 修改fiber树
, 变更视图等.
从实现上讲, 主要分为 3 步:
- 监听原生事件: 对齐
DOM元素
和fiber元素
- 收集
listeners
: 遍历fiber树
, 收集所有监听本事件的listener
函数. - 派发合成事件: 构造合成事件, 遍历
listeners
进行派发.