React 合成事件

概览

v17.0.0开始, React 不会再将事件处理添加到 document 上, 而是将事件处理添加到渲染 React 树的根 DOM 容器中.

引入官方提供的图片:

图中清晰的展示了v17.0.0的改动, 无论是在document还是根 DOM 容器上监听事件, 都可以归为事件委托(代理)(mdn).

注意: react的事件体系, 不是全部都通过事件委托来实现的. 有一些特殊情况, 是直接绑定到对应 DOM 元素上的(如:scroll, load), 它们都通过listenToNonDelegatedEvent函数进行绑定.

上述特殊事件最大的不同是监听的 DOM 元素不同, 除此之外, 其他地方的实现与正常事件大体一致.

本节讨论的是可以被根 DOM 容器代理的正常事件.

事件绑定

在前文React 应用的启动过程中介绍了React在启动时会创建全局对象, 其中在创建fiberRoot对象时, 调用createRootImpl:

function createRootImpl(
container: Container,
tag: RootTag,
options: void | RootOptions,
) {
// ... 省略无关代码
if (enableEagerRootListeners) {
const rootContainerElement =
container.nodeType === COMMENT_NODE ? container.parentNode : container;
listenToAllSupportedEvents(rootContainerElement);
}
// ... 省略无关代码
}

listenToAllSupportedEvents函数, 实际上完成了事件代理:

// ... 省略无关代码
export function listenToAllSupportedEvents(rootContainerElement: EventTarget) {
if (enableEagerRootListeners) {
// 1. 节流优化, 保证全局注册只被调用一次
if ((rootContainerElement: any)[listeningMarker]) {
return;
}
(rootContainerElement: any)[listeningMarker] = true;
// 2. 遍历allNativeEvents 监听冒泡和捕获阶段的事件
allNativeEvents.forEach((domEventName) => {
if (!nonDelegatedEvents.has(domEventName)) {
listenToNativeEvent(
domEventName,
false, // 冒泡阶段监听
((rootContainerElement: any): Element),
null,
);
}
listenToNativeEvent(
domEventName,
true, // 捕获阶段监听
((rootContainerElement: any): Element),
null,
);
});
}
}

核心逻辑:

  1. 节流优化, 保证全局注册只被调用一次.
  2. 遍历allNativeEvents, 调用listenToNativeEvent监听冒泡和捕获阶段的事件.
    • allNativeEvents包括了大量的原生事件名称, 它是在DOMPluginEventSystem.js被初始化

listenToNativeEvent:

// ... 省略无关代码
export function listenToNativeEvent(
domEventName: DOMEventName,
isCapturePhaseListener: boolean,
rootContainerElement: EventTarget,
targetElement: Element | null,
eventSystemFlags?: EventSystemFlags = 0,
): void {
let target = rootContainerElement;
const listenerSet = getEventListenerSet(target);
const listenerSetKey = getListenerSetKey(
domEventName,
isCapturePhaseListener,
);
// 利用set数据结构, 保证相同的事件类型只会被注册一次.
if (!listenerSet.has(listenerSetKey)) {
if (isCapturePhaseListener) {
eventSystemFlags |= IS_CAPTURE_PHASE;
}
// 注册事件监听
addTrappedEventListener(
target,
domEventName,
eventSystemFlags,
isCapturePhaseListener,
);
listenerSet.add(listenerSetKey);
}
}

addTrappedEventListener:

// ... 省略无关代码
function addTrappedEventListener(
targetContainer: EventTarget,
domEventName: DOMEventName,
eventSystemFlags: EventSystemFlags,
isCapturePhaseListener: boolean,
isDeferredListenerForLegacyFBSupport?: boolean,
) {
// 1. 构造listener
let listener = createEventListenerWrapperWithPriority(
targetContainer,
domEventName,
eventSystemFlags,
);
let unsubscribeListener;
// 2. 注册事件监听
if (isCapturePhaseListener) {
unsubscribeListener = addEventCaptureListener(
targetContainer,
domEventName,
listener,
);
} else {
unsubscribeListener = addEventBubbleListener(
targetContainer,
domEventName,
listener,
);
}
}
// 注册原生事件 冒泡
export function addEventBubbleListener(
target: EventTarget,
eventType: string,
listener: Function,
): Function {
target.addEventListener(eventType, listener, false);
return listener;
}
// 注册原生事件 捕获
export function addEventCaptureListener(
target: EventTarget,
eventType: string,
listener: Function,
): Function {
target.addEventListener(eventType, listener, true);
return listener;
}

listenToAllSupportedEvents开始, 调用链路比较长, 最后调用addEventBubbleListeneraddEventCaptureListener监听了原生事件.

原生 listener

在注册原生事件的过程中, 需要重点关注一下监听函数, 即listener函数. 它实现了把原生事件派发到react体系之内, 非常关键.

比如点击 DOM 触发原生事件, 原生事件最后会被派发到react内部的onClick函数. listener函数就是这个由外至内的关键环节.

listener是通过createEventListenerWrapperWithPriority函数产生:

export function createEventListenerWrapperWithPriority(
targetContainer: EventTarget,
domEventName: DOMEventName,
eventSystemFlags: EventSystemFlags,
): Function {
// 1. 根据优先级设置 listenerWrapper
const eventPriority = getEventPriorityForPluginSystem(domEventName);
let listenerWrapper;
switch (eventPriority) {
case DiscreteEvent:
listenerWrapper = dispatchDiscreteEvent;
break;
case UserBlockingEvent:
listenerWrapper = dispatchUserBlockingUpdate;
break;
case ContinuousEvent:
default:
listenerWrapper = dispatchEvent;
break;
}
// 2. 返回 listenerWrapper
return listenerWrapper.bind(
null,
domEventName,
eventSystemFlags,
targetContainer,
);
}

可以看到, 不同的domEventName调用getEventPriorityForPluginSystem后返回不同的优先级, 最终会有 3 种情况:

  1. DiscreteEvent: 优先级最高, 包括click, keyDown, input等事件, 源码
  2. UserBlockingEvent: 优先级适中, 包括drag, scroll等事件, 源码
  3. ContinuousEvent: 优先级最低,包括animation, load等事件, 源码

这 3 种listener实际上都是对dispatchEvent的包装:

// ...省略无关代码
export function dispatchEvent(
domEventName: DOMEventName,
eventSystemFlags: EventSystemFlags,
targetContainer: EventTarget,
nativeEvent: AnyNativeEvent,
): void {
if (!_enabled) {
return;
}
const blockedOn = attemptToDispatchEvent(
domEventName,
eventSystemFlags,
targetContainer,
nativeEvent,
);
}

事件触发

当原生事件触发之后, 首先会进入到dispatchEvent这个回调函数. 而dispatchEvent函数是react事件体系中最关键的函数, 其调用链路较长, 核心步骤如图所示:

重点关注其中 3 个核心环节:

  1. attemptToDispatchEvent
  2. SimpleEventPlugin.extractEvents
  3. processDispatchQueue

关联 fiber

attemptToDispatchEvent把原生事件和fiber树关联起来.

export function attemptToDispatchEvent(
domEventName: DOMEventName,
eventSystemFlags: EventSystemFlags,
targetContainer: EventTarget,
nativeEvent: AnyNativeEvent,
): null | Container | SuspenseInstance {
// ...省略无关代码
// 1. 定位原生DOM节点
const nativeEventTarget = getEventTarget(nativeEvent);
// 2. 获取与DOM节点对应的fiber节点
let targetInst = getClosestInstanceFromNode(nativeEventTarget);
// 3. 通过插件系统, 派发事件
dispatchEventForPluginEventSystem(
domEventName,
eventSystemFlags,
nativeEvent,
targetInst,
targetContainer,
);
return null;
}

核心逻辑:

  1. 定位原生 DOM 节点: 调用getEventTarget
  2. 获取与 DOM 节点对应的 fiber 节点: 调用getClosestInstanceFromNode
  3. 通过插件系统, 派发事件: 调用 dispatchEventForPluginEventSystem

收集 fiber 上的 listener

dispatchEvent函数的调用链路中, 通过不同的插件, 处理不同的事件. 其中最常见的事件都会由SimpleEventPlugin.extractEvents进行处理:

function extractEvents(
dispatchQueue: DispatchQueue,
domEventName: DOMEventName,
targetInst: null | Fiber,
nativeEvent: AnyNativeEvent,
nativeEventTarget: null | EventTarget,
eventSystemFlags: EventSystemFlags,
targetContainer: EventTarget,
): void {
const reactName = topLevelEventsToReactNames.get(domEventName);
if (reactName === undefined) {
return;
}
let SyntheticEventCtor = SyntheticEvent;
let reactEventType: string = domEventName;
const inCapturePhase = (eventSystemFlags & IS_CAPTURE_PHASE) !== 0;
const accumulateTargetOnly = !inCapturePhase && domEventName === 'scroll';
// 1. 收集所有监听该事件的函数.
const listeners = accumulateSinglePhaseListeners(
targetInst,
reactName,
nativeEvent.type,
inCapturePhase,
accumulateTargetOnly,
);
if (listeners.length > 0) {
// 2. 构造合成事件, 添加到派发队列
const event = new SyntheticEventCtor(
reactName,
reactEventType,
null,
nativeEvent,
nativeEventTarget,
);
dispatchQueue.push({ event, listeners });
}
}

核心逻辑:

  1. 收集所有listener回调

    • 这里的是fiber.memoizedProps.onClick/onClickCapture等绑定在fiber节点上的回调函数

    • 具体逻辑在accumulateSinglePhaseListeners:

      export function accumulateSinglePhaseListeners(
      targetFiber: Fiber | null,
      reactName: string | null,
      nativeEventType: string,
      inCapturePhase: boolean,
      accumulateTargetOnly: boolean,
      ): Array<DispatchListener> {
      const captureName = reactName !== null ? reactName + 'Capture' : null;
      const reactEventName = inCapturePhase ? captureName : reactName;
      const listeners: Array<DispatchListener> = [];
      let instance = targetFiber;
      let lastHostComponent = null;
      // 从targetFiber开始, 向上遍历, 直到 root 为止
      while (instance !== null) {
      const { stateNode, tag } = instance;
      // 当节点类型是HostComponent时(如: div, span, button等类型)
      if (tag === HostComponent && stateNode !== null) {
      lastHostComponent = stateNode;
      if (reactEventName !== null) {
      // 获取标准的监听函数 (如onClick , onClickCapture等)
      const listener = getListener(instance, reactEventName);
      if (listener != null) {
      listeners.push(
      createDispatchListener(instance, listener, lastHostComponent),
      );
      }
      }
      }
      // 如果只收集目标节点, 则不用向上遍历, 直接退出
      if (accumulateTargetOnly) {
      break;
      }
      instance = instance.return;
      }
      return listeners;
      }
  2. 构造合成事件(SyntheticEvent), 添加到派发队列(dispatchQueue)

构造合成事件

SyntheticEvent, 是react内部创建的一个对象, 是原生事件的跨浏览器包装器, 拥有和浏览器原生事件相同的接口(stopPropagation,preventDefault), 抹平不同浏览器 api 的差异, 兼容性好.

具体的构造过程并不复杂, 可以直接查看源码.

此处我们需要知道, 在Plugin.extractEvents过程中, 遍历fiber树找到listener之后, 就会创建SyntheticEvent, 加入到dispatchQueue中, 等待派发.

执行派发

extractEvents完成之后, 逻辑来到processDispatchQueue, 终于要真正执行派发了.

export function processDispatchQueue(
dispatchQueue: DispatchQueue,
eventSystemFlags: EventSystemFlags,
): void {
const inCapturePhase = (eventSystemFlags & IS_CAPTURE_PHASE) !== 0;
for (let i = 0; i < dispatchQueue.length; i++) {
const { event, listeners } = dispatchQueue[i];
processDispatchQueueItemsInOrder(event, listeners, inCapturePhase);
}
// ...省略无关代码
}
function processDispatchQueueItemsInOrder(
event: ReactSyntheticEvent,
dispatchListeners: Array<DispatchListener>,
inCapturePhase: boolean,
): void {
let previousInstance;
if (inCapturePhase) {
// 1. capture事件: 倒序遍历listeners
for (let i = dispatchListeners.length - 1; i >= 0; i--) {
const { instance, currentTarget, listener } = dispatchListeners[i];
if (instance !== previousInstance && event.isPropagationStopped()) {
return;
}
executeDispatch(event, listener, currentTarget);
previousInstance = instance;
}
} else {
// 2. bubble事件: 顺序遍历listeners
for (let i = 0; i < dispatchListeners.length; i++) {
const { instance, currentTarget, listener } = dispatchListeners[i];
if (instance !== previousInstance && event.isPropagationStopped()) {
return;
}
executeDispatch(event, listener, currentTarget);
previousInstance = instance;
}
}
}

processDispatchQueueItemsInOrder遍历dispatchListeners数组, 执行executeDispatch派发事件, 在fiber节点上绑定的listener函数被执行.

processDispatchQueueItemsInOrder函数中, 根据捕获(capture)冒泡(bubble)的不同, 采取了不同的遍历方式:

  1. capture事件: 从上至下调用fiber树中绑定的回调函数, 所以倒序遍历dispatchListeners.
  2. bubble事件: 从下至上调用fiber树中绑定的回调函数, 所以顺序遍历dispatchListeners.

总结

从架构上来讲, SyntheticEvent打通了从外部原生事件到内部fiber树的交互渠道, 使得react能够感知到浏览器提供的原生事件, 进而做出不同的响应, 修改fiber树, 变更视图等.

从实现上讲, 主要分为 3 步:

  1. 监听原生事件: 对齐DOM元素fiber元素
  2. 收集listeners: 遍历fiber树, 收集所有监听本事件的listener函数.
  3. 派发合成事件: 构造合成事件, 遍历listeners进行派发.